Ik heb een lange tijd geen update meer geplaatst op mijn blog. Maar nu heb ik weer tijd gevonden en genomen om even een stukje te schrijven. Ik ben de laatste tijd druk bezig geweest met het programmeren van mijn rts-game Polemos.
Voor het spel heb ik niet verder gewerkt aan de minimap, omdat het nog niet bekend was hoe de tiles precies gingen werken. Nu ben ik een stukje verder met het spel zelf. Ik heb de gehele code twee keer gerefactord om een betere structuur te krijgen en verschillende stukken code te laten werken op een simpele leesbare manier.

Op het moment kunnen nu de tiles, resourcefields en de units weergegeven worden op het scherm.

Wat er nog moet gebeuren, veel oa:

  • Betere pathfinding
  • Beacons
  • Selectie en besturing van units
  • GUI
  • Menu’s